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mAyA五角星建模教程

画一个圆 进入点模式 隔一个点选一个 向里缩放 作出五角星型 再用poke face就出来了

多边形选取工具,设置5边值,然后用直接选取工具移动点

你好!要想做 工业建模(就是正五角星)1,先建立圆柱 设置成十段 隔一个选一条竖线 隔一个选一条竖线 选出五个 点缩放命令 按ctrl 点y轴上的小方块(缩放) 出现五角星 体2.然后创建cv曲线 点吸附 吸在这个 体 的五个顶点上 3,完工缉光饺叱祭癸熄含陇后 删除体我的回答你还满意吗~~

MAYA中下颚的建模方法,大家可以学习一下. 可以看到口伦是突出股起的,要做好口伦必须要和其周围的关系做对 下巴的型是这样的,正面是一个五角星,这个一看就明白,不用讲了,关键是在作者是否能把握住度,包括前面讲到的结构问题,也要把握好度,没有了头就像海绵一样,过了就会觉得很僵,很死板!尽量把你要表达的结构含蓄些! 下颚不是一条直线,中间有点向上凹的!

若是有参考图的话,当然就把图片放在坐标轴上建啦.你都会做小人物了,枪什么的应该不成问题,建武器的模型一般都是一部分一部分建的,就是分开建,比如枪的话,很多的小部件,都是先建好了,再摆上去的,这样的好处是方便展uv和画贴图.如果是高模,每一个小部件都要倒角,这样方便以后的细分和平滑.我是这样一个部分一个部分拼起来做武器的,也有的人是用一个多边形挤出大型然后分离那么做的,但是个人还是推荐一部分一部分做,对了,还告诉你个小技巧,小部件摆上去的时候,可以先复制一个再摆,而且是以实例的关系复制哦,这样的话,你在模型外面修改这个小部件的话,摆好的零件也会得到修改,小技巧而已,仅供参考.

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建议你去火星时代看看,兴许能够找到.

高达模型属于非角色建模,可以按照机械类建模.从楼主的问题来看,楼主对于三维建模没有任何基础,没有冒犯之意.要想掌握maya的建模,建议买一些教程好好学.入门的话可以看看《maya2009 标准培训教程》.先熟悉和掌握软件的基本操作.软件会用后,从一些简单的模型做起,逐步提高难度.可以先做一做身边的东西,桌椅板凳之类,逐渐复杂.才能做一些复杂的东西,变形金刚啊,高达之类的.

保罗版主的方法 不错 可以现在MAYA 里面弄一个 手的骨骼出来 然后可以套着骨骼来进行建模,以前学习人物建模 用MAX 的时候 用这个 方法 很好 多找几张布线 和肌肉的参考图 来做参考

十字建模法,将人物的正面和侧面拍两张照片,在maya中建立两个相互垂直的polygon平面,新建两个材质球,将拍的两张人物的照片赋予材质球的COLOR节点,再赋给模型,然后建立一个polygon box,增加其段数,删除一般,再将另一半镜摄过去,通过前视图和侧视图安装照片来调整形状,下面的就慢慢调吧

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